所屬欄目:智能科學技術論文 發布日期:2021-09-15 08:59 熱度:
電子產品展示空間跟隨社會發展腳步逐漸進入新媒體時代,各類文化活動均采用新媒體技術完成創新變革,出現了新媒體音樂會、新媒體展覽會等事物,而電子產品展示可積極運用新媒體技術深入探索,在博物館、展覽館、博覽會等展示空間中將完美硬件設備與軟件技術相融合,繼而在新媒體技術輔助下展示電子產品魅力,實現展示空間的更新迭代。
1 電子產品展示空間中新媒體技術的應用價值
1.1 交互價值
新媒體技術可基于互聯網完成電子產品數據錄入,應用特定技術軟件或系統完成模型、投影展示,此時人們可基于系統或平臺完成人機交互。在電子產品展示空間中,交互性功能是新媒體技術應用價值之一。隨著信息技術與互聯網普及程度的深化,人們對新媒體技術的接受程度得以提高,通過互聯網終端設備完成電子產品數據接收及反饋,在電子產品展示過程中實現雙向交流。
1.2 時空價值
新媒體技術打破傳統展示方式中的空間、時間桎梏,可在互聯網、通信衛星構建無線連接,此時新媒體技術儀器設備可做到隨時接收信息,并提供電子產品展示服務。此外,在無線網絡技術高速發展下新媒體技術不再受網絡制約,可在無線網絡環境下完成信息錄入與產品展示,在5G時代新媒體技術信息交互速度加快,可不受時空制約完成電子產品展示,可通過登錄軟件或系統查看電子產品信息及結構。
1.3 數字化價值
新媒體技術在電子產品展示空間應用中具有虛擬性、數字性特征,技術使用者可基于網絡終端完成電子產品結構數據修正,以此確保電子產品展示信息準確性。此外,運用數字化方式展現電子產品,可給予人們真實產品體驗,并可將類似電子產品進行數字化對比,便于參觀者挑選符合自身需求電子產品。
2 電子產品展示空間中新媒體技術的具體應用
2.1 可視化虛擬體驗
2.1.1 模型構建
新媒體技術中的虛擬現實技術主要運用三維模型完成電子產品展示,可運用3ds MAX軟件完成展示空間設計,對電子產品構建模型用以展示,在軟甲輔助下可實現高精度電子產品模型構建。首先,需根據實際電子產品完成設計草圖繪制;其次,結合電子產品特點選擇三維模型轉化方式;最后,一依據設計草圖選定關鍵點,并將設計關鍵點錄入3ds MAX軟件內。圍繞設計草圖展開三維數字模型構建時,需結合電子產品選擇模型表達材質,以此保障真實性,此時,可運用3ds MAX軟件中UV模塊完成模型貼圖,并借助PS軟件完成圖像繪制與修訂,根據模型結構完成光影效果展現[1].圖像烘焙是三維模型貼圖繪制的下一環節,需將燈光效果、設備紋理完成錄入,并運用PS軟件表達出電子產品模型紋理顏色、傾斜度調整,后續將模型產品引入VR平臺。在電子產品展示空間布設時,需在完成電子產品模型構建時完成展示平臺搭建,運用簡潔平整面片繪制平臺空間,使展示平臺空間與電子產品協調統一。
2.1.2 參數設置
為確保新媒體技術在電子產品展示空間中切實發揮出應用價值,需在產品三維模型及平臺搭建基礎上構造三維網絡平臺,并在矩陣切換器輔助下完成電子產品與展示平臺空間的模型修正。此時,矩陣切換器參數如表1所示。
為構建功能完善的電子產品展示空間,需在矩陣切換器應用下完成電子產品模型的放大縮小,并可根據產品參觀者需求轉換展示角度,將電子產品在特定空間內完成立體化模型展示。此時,可結合實際運用場景攝像機制作展示動畫,通過設定輸出文件確保新媒體技術在電子產品展示空間中發揮效用。
2.2 三維實景效果
相較于虛擬現實而言,三維實景技術更加偏向于電子產品靜態圖片的模擬展示,可將電子產品內部構造展示出來,通過360°旋轉拍攝效果拼接實現全景展示,并可借助電子產品展示空間播放系統完成展示,客戶可運用鍵盤鼠標或觸屏交互完成電子產品全方位參觀[2].
2.3 具象化數據信息
相較于傳統電子產品展示空間而言,新媒體技術的應用實現了數據交互,更加注重電子產品參觀者的真實體驗。在實際應用中,參觀者可從視覺、觸覺、聽覺等感官獲取電子產品信息數據,在真實體驗感驅動了深層次了解電子產品結構。同時,隨著新型新媒體技術的逐漸完善,人與新媒體技術間的聯系愈發密切,可在新媒體技術交互功能下完成電子產品展示創新,基于計算機實現多種技術的融合。在現代化發展中,各行各業均在新媒體技術應用下展開變革,對于電子產品展示空間而言,為提高自身競爭力,吸引人們注意力,將電子產品結構數據運用新媒體技術具象化展現為立體化、可視化、動態化形式,消除由電子產品數據帶來的枯燥感,生動形象地展現電子產品特征[3].
3 結語
綜上所述,新媒體技術存在交互價值、時空價值、數字化價值,在電子產品展示空間中具有較強應用優勢。基于新媒體技術完成電子產品展示空間創新發展時,需運用虛擬現實技術完成電子產品模型構建與參數設置,在三維實景技術應用下增強展示效果,此外還可運用新媒體技術將抽象化數據參數具象化展示,并采用全息投影技術完成電子產品立體投影展示。
參考文獻
[1]湯常鳴,金濤基于虛擬現實技術VR-Platform平臺的產品展示研究[J]現代電子技術, 2021(2): 51-55.
[2]汪發鈞,江態棺科技改變生活從這里看未來- -記第52屆 國際消費類電子產品展覽會[J]消費電子, 2019(2): 42-45.
[3]章雄梅新媒體技術在電子產品展示空間中的應用和分析[J]中國管理信息化, 2020(7): 178-179.
《新媒體技術在電子產品展示空間中的應用》來源:《無線互聯科技》,作者:王靖文
文章標題:新媒體技術在電子產品展示空間中的應用
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