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小學教學論文發表刊物投稿調動學生興趣改進美術教學

所屬欄目:小學教育論文 發布日期:2015-10-22 14:26 熱度:

  現在的學校都倡導學生勞逸結合,不僅要學習專業知識上,也要培養學生德智體美方面的能力。美術課也是很多小學都開設的一門課程,本文是一篇小學教學論文發表刊物投稿的論文范文,文章題目是:調動學生興趣改進美術教學。

  摘 要:《美術課程標準》的教學建議中也已指出:“教師應以各種生動有趣的教學手段,如電影……,甚至故事、游戲、音樂等方式引導學生增強對形象的感受能力與想象能力,激發學生學習美術的興趣。”由此可見,作為小學美術教師,可以在小學美術課堂中應用游戲教學的手段,來激發學生的學習興趣。

  關鍵詞:小學生,美術課堂,興趣

  如今的小學美術課堂教學活動中,課堂游戲教學已經不同程度地得到了推廣和應用,其對于打破過去單一的教學形式,營造活躍的課堂教學氛圍,提高學生參與教學活動的積極性和主動性等方面都具有重要意義。

  所謂課堂游戲,就是指課堂教學過程中,教師要緊密結合教學內容,充分發揮游戲的形式和特點,將游戲融入于課堂教學之中,從而調動學生學習的積極性和主動性,促使學生熱愛學習和樂于學習的一種教學方式。如今,課堂游戲在小學美術教學中已被廣大教師廣泛推廣和應用,然而,由于每位美術教師對課堂游戲的認識程度不同,部分美術教學活動中,不同程度地存在“程式化”、“形式化”的傾向和問題,從而未能起到課堂游戲是為美術教學服務的真正作用。因此,我們必須對此加以重視,避免課堂游戲成為小學美術教學活動中的擺設,要發揮其真正的作用。

  一、課堂游戲優化了美術教學

  小學生具有好動、貪玩、好奇心強等心理特征,因此游戲這種活動很符合小學生特點,他們會很樂意、很自覺地投入到游戲中去。結合小學生的心理需要和美術教學的要求,我們在美術教學中引入課堂游戲,可以很容易地誘導學生參與美術教學活動。例如,剛上美術課時,小學生的心還在室外沒有收回來,為了達到讓他們快速把心收回教室的目的,可以告訴同學們:我們來玩一個游戲好嗎?學生一聽玩游戲,就會自然地看老師,聽聽老師說玩什么游戲,這樣學生的注意力就全部集中到講臺上了。此時教師馬上引導學生做一個小游戲進入教學活動。在小學美術教學活動中,游戲教學的應用除了可以激發學生的興趣,還可以幫助他們理解和掌握所學知識,起到事半功倍的效果。

  例如《雄偉的塔》一課,為了使學生了解什么是中國塔,我在教學中采用了拼圖游戲,先出示一些各種顏色的紙塊,請幾名學生上來將紅色的紙塊拼在一起,看看這些紙塊能組成什么圖形。通過幾名同學的共同努力,他們在黑板上拼出了一座中國塔。在拼圖游戲中,拼圖的學生積極配合,觀看的學生目不轉睛。通過游戲不僅活躍了課堂氛圍,更讓每位學生都直觀地看到了中國塔的形象,了解了中國塔的特征,取得了良好的教學效果。

  實踐證明,課堂游戲促進了美術教學活動的順利進行,為美術教學活動帶來了活力,激發了學生的學習興趣,并可以使學生的學習興趣轉化為持久的情感態度。因此,小學生很喜歡上美術課,因為他們感到上美術課是愉快的學習知識。

  二、課堂游戲要具有學科特點

  課堂游戲在整個教學活動中處于從屬地位,其絕不能游離于課堂教學目標和內容之外,因此,美術課堂游戲要具有自身的學科特點。例如,一位美術老師在上《滾動樂園》一課時,為了讓同學們更好地了解圓的概念,知道更多的圓形物體,其先讓學生玩乒乓球、足球和蘋果。再以小組為單位,在黑板上畫圓形的東西,還要比一比哪組畫得多,學生們爭先恐后的在黑板上畫了很多圓形物體。當然,學生畫圓形東西是有一定的難度的,然而讓他們畫一畫、看一看是十分有好處的,能夠讓他們取長補短,可以為更好地為完成作業做好鋪墊。

  實踐證明,小學美術課堂中,只有應用與學科內容緊密相聯的課堂游戲,才能真正服務于美術教學,才能達到美術教學的目的和效果。而對于一些與教學內容缺乏內在的聯系的游戲,除了可以讓課堂熱鬧以外,并沒有實質性的價值。

  三、課堂游戲要與課程緊密結合

  小學生喜愛游戲活動,因此參與的熱情和積極性都很高。然而,作為小學美術教師,我們在選擇游戲教學時必須首先考慮其是否有必要,要知道小學美術課堂中游戲教學的應用,其目的是通過游戲激發學生學習興趣,促使他們主動參與教學活動,并在活動中學到知識,增長能力。但如果所應用的游戲單純是為了活躍氛圍,達不到理想教學效果就毫無意義了。這種現象在一些公開課中經常出現,例如一位美術教師在教學過程中,突然停下來讓學生們唱唱歌,做做運動。這一游戲項目與前后的教學都無關聯,因此所有聽課老師均認為這個游戲沒有必要存在。還有一次,一位美術教師引導高年級學生做低年級學生玩的游戲,由于有人聽課,同學們只能認真完成任務,但看得出來他們明顯缺乏激情。以上事例中的“游戲”都沒有存在的價值,給人以畫蛇添足之感。課堂游戲進入美術教學是新課程倡導的一種新的教學模式,但這種模式不能濫用,要因課而論,并非所有美術課都應用,也并非每節美術課都要規定做幾個游戲。課堂游戲要從實際出發,從學生年齡特征和教學內容綜合考慮,對于低段美術課,趣味性較強的美術課可以多用游戲教學,對于高年級的美術課、知識性較強的美術課,由于學生不愿當眾表演和達不到理想效果,盡量少用或不用。

  實踐證明,小學美術課堂中游戲教學要因課而設,針對不同的教學內容、不同年級的學生,需要應用不同的、符合學生自身特點的游戲內容,只有這樣才能使游戲教學更加靈活,充分發揮其作用,促進小學美術教學質量的提高。

  小學教學論文發表期刊推薦中小學管理》,月刊,1987年創刊。北京市教委主管,北京教育學院主辦。是以基礎教育戰線中小學管理干部、教育行政機關干部、教育科研人員、從事干部培訓的教師等為主要讀者對象的期刊。

文章標題:小學教學論文發表刊物投稿調動學生興趣改進美術教學

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