所屬欄目:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)論文 發(fā)布日期:2021-12-16 09:44 熱度:
摘要:本文首先闡述了Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的時(shí)代背景及Flash軟件今后的發(fā)展趨勢(shì),其次對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)特點(diǎn)和Flash動(dòng)畫(huà)的制作優(yōu)勢(shì)進(jìn)行了分析,然后對(duì)其在二維動(dòng)畫(huà)片制作中應(yīng)用進(jìn)行了深入探討,最后給出了結(jié)論。
關(guān)鍵詞:Flash軟件;二維動(dòng)畫(huà)制作;應(yīng)用
1Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的時(shí)代背景
Flash是美國(guó)一家軟件研究公司研發(fā)的一種用于制作編輯動(dòng)畫(huà)和電影制作的軟件,主要應(yīng)用于多媒體和網(wǎng)頁(yè)的制作,近幾年才在公國(guó)市場(chǎng)廣泛應(yīng)用起來(lái),受到二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)玩家們的一致好評(píng),他可以將音樂(lè)、生效以及富有充足感情色彩的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景結(jié)合在一起,從而制作出更加豐富多彩的動(dòng)漫效果,促進(jìn)了二維動(dòng)畫(huà)事業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展[1]。
2Flash軟件的發(fā)展趨勢(shì)
Flash軟件進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),起初主要作為網(wǎng)頁(yè)制作來(lái)使用,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)當(dāng)中運(yùn)用極少,隨著動(dòng)畫(huà)事業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)的復(fù)蘇,許多的動(dòng)漫愛(ài)好者憑借著自身對(duì)于動(dòng)畫(huà)的熱愛(ài)和Flash軟件簡(jiǎn)單操作、成本低的特點(diǎn)開(kāi)始用Flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。像早期由老蔣制作的《強(qiáng)盜天堂》和ShowGood的《大話(huà)三國(guó)》,一直到現(xiàn)在的《灰太狼與喜洋洋》、《秦時(shí)明月》等動(dòng)畫(huà)的制作,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。以上可以看出,F(xiàn)lash軟件作為一款能夠全方位制作動(dòng)畫(huà)的高效能軟件,它的出現(xiàn)對(duì)我國(guó)動(dòng)畫(huà)事業(yè)的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。運(yùn)用Flash軟件制作出二維動(dòng)畫(huà)得到了許多動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的喜好,它跟傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)相比,具有設(shè)計(jì)成本更低、質(zhì)量更好、效率更高、更便于操作等優(yōu)勢(shì)。因此,在我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)事業(yè)發(fā)展中,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)畫(huà)的制作上占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)[2]。
3Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)特點(diǎn)
Flash作為二維動(dòng)畫(huà)制作軟件具有可以把圖形、圖像及音頻相結(jié)合在一起的性能,可以制作出更多效果的動(dòng)畫(huà)作品。主要具備以下特點(diǎn),(1)用Flash軟件制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)占用電腦的內(nèi)部存儲(chǔ)空間比較小,而且傳輸?shù)膫鬏數(shù)乃俣雀欤哂羞m量的特點(diǎn),也就是說(shuō),不倫制作的動(dòng)畫(huà)是隨意放大還是縮小,壓縮還是解壓,都不會(huì)使畫(huà)面出現(xiàn)失真的情況,而且,F(xiàn)lash制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)文件與傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作相比更有利于網(wǎng)絡(luò)以及媒體之間的傳播。(2)Flash軟件制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)具有一定的相互功能,可以根據(jù)人們自身需求對(duì)所播放中的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面進(jìn)行快進(jìn)、暫停及退出,與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)相比更加的人性化。(3)用Flash制作出來(lái)的物體具有變形和半透明的功能,可以為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)提供良好的動(dòng)畫(huà)效果;另外,腳本的設(shè)計(jì)以及對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)能進(jìn)行動(dòng)態(tài)處理的功能,使Flash能更好的適用于其它大型而復(fù)雜的項(xiàng)目設(shè)計(jì)。界面清晰直觀(guān),讓人有種身臨其境的感覺(jué),而且,下載設(shè)置以及獨(dú)立運(yùn)行能力更讓人感到無(wú)比的震撼,這些人性化的操作界面和強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能是傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)所無(wú)法比擬的。
4Flash動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)
4.1制作成本低
我們生活中常見(jiàn)的一些宣傳廣告大部分都是需要明星來(lái)代言的,請(qǐng)明星代言的廣告主要是為了達(dá)到良好的視覺(jué)效果和明星效應(yīng),從而促進(jìn)產(chǎn)品的銷(xiāo)售額,但是在廣告的制作過(guò)程中用明星代言的廣告,需要運(yùn)用到優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì),這就增加了廣告的制造成本。然而,采用Flash軟件制作的廣告宣傳作用,只需要使用生動(dòng)活潑的卡通人物或動(dòng)物形象,然后給它們添加上幽默的肢體動(dòng)作,也能使廣告得到預(yù)期的效果,相對(duì)傳統(tǒng)的廣告制作模式,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)制作更加的方便、操作簡(jiǎn)單、制作成本還低,完全符合現(xiàn)今社會(huì)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展要求。
4.2視覺(jué)沖擊力強(qiáng)
傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)作品注重于動(dòng)畫(huà)中對(duì)人物和事件的描述,更有靈性和感情色彩,但用于廣告的宣傳活動(dòng)中,就會(huì)顯得比較呆板、不生動(dòng),吸引不到大眾消費(fèi)者的眼球,從而影響到物品的銷(xiāo)售量。Flash動(dòng)畫(huà)制作技法的加入,在一定程度上推動(dòng)了動(dòng)漫事業(yè)的發(fā)展進(jìn)程,F(xiàn)lash制作出來(lái)的廣告人物生動(dòng)活潑,再加上生效、燈光的處理,更賦予了動(dòng)畫(huà)作品的靈性,更容易吸引大眾的注意力,從而達(dá)到消費(fèi)目標(biāo)。例如,保健品腦白金制作中的老爺爺和老奶奶,制作者依據(jù)季節(jié)的四季變化特點(diǎn),制作出了符合四季氣候的動(dòng)畫(huà),制作出來(lái)的廣告作品更貼近人們生活,幽默搞笑的同時(shí),加深了人們對(duì)腦白金的印象,從而達(dá)到了對(duì)物品宣傳的目的。
4.3跨媒體性強(qiáng)
以往的動(dòng)畫(huà)作品主要以繪畫(huà)的形式及電視傳播為主,近幾年隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)入,F(xiàn)lash制作出來(lái)的作品除了繪畫(huà)形式及電視上傳播以外,還可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)等載體上進(jìn)行傳播、。根據(jù)媒體的近期報(bào)道,目前一些大型手機(jī)生產(chǎn)商,已經(jīng)開(kāi)始提供使用Flash技術(shù)的手機(jī)和相應(yīng)電子產(chǎn)品了。
4.4Flash制作的作品體積小且效果好
用Flash制作出來(lái)的作品采用了矢量功能和先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)手段,保證了動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中圖形的質(zhì)量和觀(guān)看速度,滿(mǎn)足了目前人們生活的快節(jié)奏、高效率和高質(zhì)量需求,并通過(guò)使用了關(guān)鍵幀和元件讓所用生成的動(dòng)畫(huà)文件精致了許多,非常適合現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的傳播方式[3]。
5FLASH動(dòng)畫(huà)技術(shù)在中國(guó)二維動(dòng)畫(huà)系列片制作中的應(yīng)用
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,F(xiàn)lash設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)作品中都有流式播放,具有一定的互動(dòng)性,用Flash制作出來(lái)的都是矢量動(dòng)畫(huà),保真色彩比較好,輸出文件的大小完全不會(huì)影響到畫(huà)面質(zhì)量,而且有利于電腦傳輸。Flash除了可以制作動(dòng)畫(huà)片,還可以制作網(wǎng)頁(yè)、動(dòng)畫(huà)展示、Flash廣告等功能,但多用于二維動(dòng)畫(huà)的制作,以下對(duì)Flash在二維動(dòng)畫(huà)的制作應(yīng)用進(jìn)行了具體的闡述。
5.1拓展模型庫(kù)的應(yīng)用空間
近幾年隨著動(dòng)畫(huà)事業(yè)在國(guó)內(nèi)的快速發(fā)展,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)畫(huà)的制作當(dāng)中運(yùn)用的越來(lái)越廣泛,比如,近幾年非常受大眾喜愛(ài)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《灰太狼與喜洋洋》和《熊出沒(méi)》等。Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)除了可以制作短片的動(dòng)畫(huà)外,還可以用于長(zhǎng)片二維動(dòng)畫(huà)的制作。雖然近幾年我國(guó)的動(dòng)畫(huà)事業(yè)發(fā)展相對(duì)穩(wěn)定,但大多數(shù)的動(dòng)漫企業(yè)仍處于動(dòng)畫(huà)制作的初級(jí)階段,而Flash動(dòng)畫(huà)制作進(jìn)入的引入,大大降低了動(dòng)畫(huà)的制作成本,節(jié)約了動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間,為動(dòng)漫企業(yè)保留了大部分的資金支持,有利于我國(guó)動(dòng)漫事業(yè)的快速發(fā)展。傳統(tǒng)的迪士尼動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程需要?jiǎng)赢?huà)制作人員前期要進(jìn)行大量的繪畫(huà)工作,等繪畫(huà)工作完成后再運(yùn)用動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的動(dòng)畫(huà)掃描工具,把動(dòng)畫(huà)繪本掃描到電腦中進(jìn)行上色及整理,既費(fèi)時(shí)又費(fèi)人力。而Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)可以直接在軟件中設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)原稿并對(duì)其上色,省去人力、物力及財(cái)力的同時(shí),又能提高動(dòng)畫(huà)制作的工作效率。因此,動(dòng)漫企業(yè)在動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)上的改革創(chuàng)新以及中國(guó)引進(jìn)的Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù),對(duì)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展都有一定的促進(jìn)作用[4]。
5.2具有成效的動(dòng)態(tài)生產(chǎn)
中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展前期是非常緩慢的,大多數(shù)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)還是沿用傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)工藝,停留在手工加工階段。深圳作為我國(guó)科學(xué)技術(shù)發(fā)展最快的城市,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最早就發(fā)展于此,在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,制作人員就用到了Flash等相關(guān)動(dòng)畫(huà)制作軟件,由于Flash強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作和上色功能,被動(dòng)畫(huà)制作者廣泛用于二維動(dòng)畫(huà)制作上,因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)也在國(guó)漫企業(yè)中流行起來(lái)。國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫也得到了快速的發(fā)展,近年來(lái)一些大型的動(dòng)漫優(yōu)秀作品制作中,不乏有國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的身影,例如,在美國(guó)迪士尼動(dòng)畫(huà)此類(lèi)片制作中的《甘美熊》,日本動(dòng)畫(huà)系列片《賽車(chē)》、法國(guó)動(dòng)畫(huà)系列片《茜茜公主》等都有國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫企業(yè)人員的參與。事實(shí)證明,只有科學(xué)技術(shù)的不斷改革創(chuàng)新,才能使一個(gè)國(guó)家在國(guó)際舞臺(tái)上立于不敗之地。
5.3較色設(shè)計(jì)
Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)一般都是以現(xiàn)實(shí)人物為依據(jù),再根據(jù)對(duì)動(dòng)畫(huà)劇本中的人物性格進(jìn)行分析,綜合其特點(diǎn)來(lái)對(duì)動(dòng)漫中人物形象進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,塑造一個(gè)具有吸引力、符合動(dòng)畫(huà)風(fēng)格極其背景、特點(diǎn)的人物。
5.4情景設(shè)計(jì)
在動(dòng)畫(huà)制作當(dāng)中要對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中顯示的歷史空間和背景也進(jìn)行設(shè)計(jì),常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景多以靜態(tài)為主,通過(guò)背景不同層次創(chuàng)建出不同的部件而產(chǎn)生。因此,它們的內(nèi)存量相比其他類(lèi)型的表格來(lái)說(shuō)要比較多,最大化的減少了關(guān)鍵表格的數(shù)量,從而提高了常設(shè)專(zhuān)家委員會(huì)的利用率[5]。
6結(jié)束語(yǔ)
Flash動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)已成為我國(guó)動(dòng)畫(huà)制作的重要手段,它不僅應(yīng)用于二維動(dòng)畫(huà)的制作,還可以應(yīng)用于電影制作、網(wǎng)頁(yè)的制作和多媒體的相關(guān)制作等。Flash動(dòng)畫(huà)作品的制作需要掌握熟練的軟件操作能力,它有著比傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)制作成本更低,效率高,質(zhì)量高等優(yōu)點(diǎn),比傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)更加便于操作和管理。隨著Flash技術(shù)的不斷發(fā)展,他將更好的服務(wù)于動(dòng)畫(huà)制作藝術(shù),實(shí)現(xiàn)二維動(dòng)畫(huà)制作上視覺(jué)與內(nèi)涵的完美結(jié)合。
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《論Flash軟件在二維動(dòng)畫(huà)片制作中的應(yīng)用》來(lái)源:《電子測(cè)試》,作者:都娟
文章標(biāo)題:論Flash軟件在二維動(dòng)畫(huà)片制作中的應(yīng)用
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