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所屬欄目:計算機應用論文 發布日期:2011-02-05 19:32 熱度:
文章介紹了CAD繪圖技巧、編輯技巧、圖層處理技巧、字庫定義技巧
關鍵詞:CAD,繪圖,命令
緒論:AutoCAD是1982年由美國Autodesk(歐特克)公司開發出來的計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖和基本三維設計,現已經成為廣為流行的計算機輔助繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工,作效率。使用CAD畫圖,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什么。對于我們測繪行業實際上就是要將各種地形要素或者是各種規劃設計內容,直觀的表達、反映到CAD圖形文件上,形成完整準確的各種比例尺的地形圖或專用圖,好的地圖該具有清晰、準確美觀的特征,下面就以實例來加以說明。
一.繪圖技巧
1.如何畫橢圓弧
畫橢圓弧的關鍵是先畫一個完整的橢圓,然后移動光標刪除橢圓的一部分。留下需要的橢圓弧。
首先,鍵入ELLIPSE或選擇Ellipse圖標。
選項如下:Arc/Center/<AxisEndpointl>:
鍵入:Arc<回車>
用任意方法畫一個橢圓。然后提示輸入所需弧段信息:
響應:Parameter/<startangle>
鍵入:0或選定屏幕上代表角度起點的點。
始角(startangle)定義為弧的始點。
響應:Parameter/Included/<endangle>:
選定定義弧長的終角(endangle)。也可以鍵入I,然后鍵入包角。包角自始角開始量度,不是從0開始
如何畫一條平滑曲線?盡管圓弧是一條曲線,但經常要畫平滑曲線,又不與圓弧的圓心和半徑相適應。可按如下方法。
先在要畫平滑曲線的方向上畫一條多義線。然后選取盡可參多的點,這些點就是曲線上的頂點。然后鍵入PEDIT,選取該多義線。
現有兩種選擇:FIT或SPLINE。FIT子命令將保證曲線經過每一個頂點,而SPLINE子命令將產生更平滑的曲線,因為曲線并不一定通過頂點。如果需要使一條曲線變直,可在PEDIT中對FIT或SPLINE曲線使用DECURVE子命令。
鍵入PLINE并畫多個線段,隨機地選取一些點。例如畫五、六個點。
鍵入:PEDIT<回車>(或從Modify工具欄中選擇。)
響應:Selectpolyline
在多義線上選取任一點。
響應:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXit<X>:
鍵入:F<回車>
Fit曲線產生曲線模式。
響應:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXit<X>:cad/huitu.htm#head#head">
鍵入:S<回車>
Spline曲線產生曲線模式。鍵入:<回車>
這將終止PEDIT命令
2.如何畫多邊形
畫多邊形總是可以用普通線或多義線來畫,但AutoCAD有一個POLYGON命令。當鍵入POLYGON時,首先要求輸入邊數,接下去選擇中心或邊長。如果選取一點,則被認為是中心。還有兩個額外選項:對于一個虛圓,多邊形可以是內接的,也可以是外切的。
如果選擇邊長而不是中心,則須輸入多邊形邊的起點和終點。然后多邊形逆時針構造。
鍵入:POLYGON<回車>(或從Draw工具欄中選擇。)
響應:Numberofsides:
鍵入:5<回車>
響應:Edge/<Centerofpolygon>:
選取一點。
響應:Inscribedincircle/Circumscribedaboutcircle(I/C):
鍵入:I<回車>
響應:Radiusofcircle:
選取一點或鍵入多邊形圓心到圓的半徑。
這樣構造多邊形有一點值得注意:這些多邊形都可以看成獨立的、封閉的多義線。AutoCAD并不管它們最初是如何建立的。如果打散一個多邊形,它就會成為獨立的線。
如何以等軸方式畫圖
3.平滑的技巧
這是一條使用SKETCH命令技巧。如果畫一條非常平滑的曲線,可鍵入SKETCH描畫曲面的輪廓,這樣會產生比想預想的手畫更多的頂點。畫完后,再用PEDIT把SKETCH對象轉換成單個多義線,即把第一個對象轉換成多義線,然后用窗口罩住曲線,將它與其他對象聯接起來。線轉換并聯接后即可鍵入SPLINE或FITCURVE平滑它們。
二.編輯技巧
1.如何恢復一個已被刪除的對象
恢復一個已被刪除的對象的最容易也最有效的方法是用OOPS命令,該命令將最近刪除的選擇集合恢復過來。注意,OOPS恢復的是整個選擇集合,而不僅是最后一個刪除的對象。另外,OOPS僅恢復最后刪除的組,如果想恢復更多的步驟,OOPS是做不到的。
如果需要恢復多外選擇集合中的對象,可以用UNDO命令,但是,這樣做會帶來一些其他的風險,比如圖中畫好的一些內容可能會改變。使用UNDO命令的唯一問題是,雖然可以撤銷過去發出的任意多外命令,但是,如果撤銷的都ERASE命令,則UNDO的結果是正常的,而如果在撤銷的ERASE命令,則UNDO的結果是正常的,而如果在撤銷的ERASE命令之間有其他的命令,那么就會有丟失這些命令的結果。
2.如何把兩條線合并成一個對象
首先假定這兩條線或一組線不是多義線,而是直線或弧一類的普通對象。鍵入PEDIT,當被問及選擇一條多義線時,選擇想要合并的多義線之中的一個對象,然后被告知該對象不是一條多義線,并詢問是否將它改為多義線,鍵入Y表示肯定。
接下從諸多標準選項中選擇Join,AutoCAD要求你選擇要合并的對象,可以一個一個地選取對象,也可以通過開窗或開交叉窗來選擇要合并的對象。如果在一組對象中有打斷的對象,則它們就不能合并。
鍵入:PEDIT<回車>(或從Modify工具欄選)
響應:SelectPolyline:
選擇一個對象。
響應:Objectselctisnotapolyline.Doyouwantittoturnintoone?
鍵入:Y<回車>。
響應:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Spline
urve/Decurve/Undo/eXit<X>:
鍵入:J<回車>。
響應:Selectobjects:
通過開窗或開交叉窗選擇所要合并的所有對象,并確認。按回車鍵可以退出PEDIT命令。
3如何把對象移到另一層
用CHANGE命令的Properties選項可以改變對象的層。Properties中有一個選項Layer就是用來改變層的。當輸入了層名并確認之后,對象就被改變到新層之中。
通常當對象從一層移到另一層時,希望它的顏色也隨之改變,但是,結果卻不是確定的,因為這取決于當初在畫對象時,它的顏色是與所在層相同,還是自行確定。如果對象的顏色沒有改變,可以用CHANGE命令的Properties改變顏色,當問及顏色時,鍵入BYLAYER,對象就會改變為該層的顏色。
鍵入:CHANGE<回車>(或從Modify工具欄選)
響應:Selectobjects:
選擇要改變的對象。
響應:Properties/<Changeponit>:
鍵入:P<回車>。
響應:Changewhatproperty(Color/Elev/Layer/Thickness)?
鍵入:LA<回車>
響應:Newlayer:
鍵入:LAYER-3<回車>
鍵入:<回車>(這時結束CHANGE命令。)
4正確使用相對位移的COPY或MOVE命令
在使用COPY或MOVE命令時,有一種方便快捷的方法復制或移動對象,這就是使用相對位移,而不心先給一個基準點,另外再給出位移。假定要把一個對象向右移動4厘米,向上稱動2厘米:
鍵入:MOVE<回車>(或從Modify工具欄選)
響應:Selectobjects:
選擇對象并確認。
響應:Basepointordisplacement:
鍵入:4,2<回車>。(注意,這是位移)
響應:Secondpointofdisplacement:
鍵入:<回車>。
當在第二點按回車時,AutoCAD把第一點當作相對位移來處理,而不把它當作絕對坐標。
6.MEASURE與DIVIDE命令簡介
MEASURE和DIVIDE都是用于把線打斷的命令只不過是由用戶決定按什么方式分割線。MEASURE命令從始點等距地布了無窮多個點。DIVIDE命令則把線分割成無窮多個相等的部分。這些命令都是沿著線布點,如果能看見這些點,就能捕捉它們。
用系統變量PDMODE和PDSIZE可以給出布放點的形狀和大小。PDMODE設置點的形狀,PDSIZE設置大小。
7如何捕捉兩條線的可能的交點
可以用視覺上的交點對象捕捉(它不只是用于三維繪圖中的可見交點)。如果有兩條不平行的線,想要捕捉它們可能的交點,而不必使它們真正相交,首先應該用一條類似CIRCLE的AutoCAD命令,然后鍵入APP或者從ObjectSanp菜單中選擇ApparentIntersection選項,再依次選擇第一條線和第二條線,這樣就能捕捉到它們可能的交點。
如何選擇被另一個對象覆蓋住的對象
這是一個老問題了。當使用三維面或者輔助線時,常常會發生將一個對象覆蓋到另一個對象的上面的問題。
為了解決這個問題,可以使用“對象循環法”。當選擇對象時,按住Ctrl鍵并選擇對象,這樣AutoCAD就會一個一個地查找那些能夠找得到的對象。例如,如果有一個蓋住了一條線的三維面,那么該三維面首先成為高亮的,當按住Ctrl鍵繼續對象時,那條線就成為高亮的了。那如何捕捉實際上并不存在的可見交點呢?在三維繪圖中尤其容易產生看到似交點而實際上并不存在的交點,比如當改變視角使得線條交叉時,產生的交點實際上并不存在。要想捕捉表面上的交點,在任何AutoCAD命令之后鍵入APP或者從任何ObjectSnap菜單選擇ApparentIntersection選項。把捕捉框放在表面上的交點處,AutoCAD就能捕捉到它。
如果由于拉伸而捕捉不到交點,那么可以在該拉伸上畫一條規則線,這樣能捕捉到這個視覺上的交點。以后可以刪除那條輔助線。
8把兩個弧重新連接成一個圓
假定用上述BREAK技巧把圓打斷成兩條弧,用這兩條弧做成一個完好的圓。不要試圖用PEDIT命令把它們重新連接成一個圓。雖然命令似乎也執行了,但是卻不能成功,因為這不是一個圓,而是一條封閉的多義弧。
最簡單的辦法是計算一下圓的半徑和圓心,然后擦除弧線,并重新畫出該圓。
9閉不同時間畫的一條列線段
常常需要將一組直線和曲線封閉起的對象。最方便的方法是用PEDIT編輯其中一個線段并把它轉換成多義線,然后鍵入JOIN命令,再用窗口選擇所有對象,最后鍵入CLOSE命令,AutoCAD將定出所有對象兩端的位置,畫一條多義線把它們連接起來,此時這組對象就變成了一單個的封閉多義線。
10本與剖面線組合
如果需要把文本或其它物體放在剖面線模式內,則務必先給文本留出地方。在要畫剖面線的物體中畫一個長方形,然后鍵入文本并擦除長方形邊框。
這一方法可以給出圍繞文本的空白區域形狀和大小的總體控制。如果先鍵入文本再畫剖面線。AutoCAD便可以控制空白區域。在鍵入多行文本時該方法特別有用。
三.圖層設置技巧
圖層的設置應遵循哪些技巧呢?第一,在夠用的基礎上越少越好:不管是什么專業,什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。比如說,測繪專業的圖紙,可以分為:路、墻、房屋、高程、標注、等。也就是說,測繪專業的圖紙,就可按照路、墻、房屋、高程、標注、等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,就把該圖元放到相應的圖層中去。只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類方法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,地籍平面圖上,有房屋和墻,還有很多臺階、等,那是不是就分成房屋層、墻層、臺階層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像房、墻、臺階,雖然不是同一類的東西,但又都屬于同一屬性,那么就可以用同一個圖層來管理。因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;2、精簡。
第二,0層的使用:很多人喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。
第三,圖層顏色的定義:圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。在設置圖層時,就要定義好相應的顏色。圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據打印時線寬的粗細來選擇。另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,不要讓其它層使用白色。
第四,線形和線寬的設置:在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。在線寬設置時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,記曲線比首曲線還細就可以說是錯誤了。
圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走。盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助于我們圖面的清晰、準確和效率的提高。
四.字體設置技巧
在AUTOCAD軟件中,可以利用的字庫有兩類。一類是存放在AUTOCAD目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為shx,這一類是CAD的專有字庫,英語字母和漢字分屬于不同的字庫。第二類是存放在WINDOWS系統的Fonts目錄下中,字庫的后綴名為ttf,這一類是windows系統的通用字庫。在CAD中定義字體時,這兩種字庫都可以采用,但它們分別有各自的特點,我們要區別使用。第一類后綴名為shx的字庫,這一類字庫最大的特點就在于占用系統資源少。因此,一般情況下,我都推薦使用這類字庫。只有字庫統一了,圖紙才能統一化,格式化。那后綴名為ttf的字庫什么時候采用呢?有兩種情況。一是你的圖紙文件要與其他單位交流,這樣,采用宋體、黑體這樣的字庫,可以保證其他單位在打開你的文件時,不會發生任何問題。第二種情況就是在做方案、封面等情況時。因為這一類的字庫文件非常多,各種樣式都有,五花八門,而且比較好看。因此,在需要交美觀效果的字樣時,就可以采用這一類字庫。我們在定義字體時,還有一些要注意。首先,同樣是在夠用情況下,越少越好的原則。這一點,應該適用于CAD中所有的設置。不管什么類型的設置,都是越多就會造成CAD文件越大,在運行軟件時,也可能會給運算速度帶來影響。更為關鍵的是,設置越多,越容易在圖元的歸類上發生錯誤。
上述總結還不夠全面,在以后工作中加以完善。
參考文獻
1、《AutoCAD使用教程》,清華大學出版社。
2、《測繪CAD》,中國電力出版社。
文章標題:淺析CAD繪圖技巧
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