所屬欄目:藝術(shù)教育論文 發(fā)布日期:2014-10-31 16:12 熱度:
隨著新課程的不斷實(shí)施,更新教育理念,改變教學(xué)行為,做到有效教學(xué),已成為廣大教師關(guān)注與實(shí)踐的重點(diǎn)。作為一名信息技術(shù)教師,該如何把信息技術(shù)知識(shí)既深入淺出又活潑生動(dòng)地教給學(xué)生,是值得我們研究與思考的。小學(xué)教師論文發(fā)表期刊推薦《中小學(xué)信息技術(shù)教育》對(duì)如何發(fā)展教育信息化,如何培養(yǎng)教師科學(xué)運(yùn)用信息教育手段,提高中小學(xué)生信息素養(yǎng)做了系統(tǒng)的闡述,并探討網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的各種教育方式,力爭(zhēng)通過信息技術(shù)營造多彩課堂教育,進(jìn)行課程整合,并與國際信息教育同步接軌。
摘 要:在信息技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,小學(xué)信息技術(shù)課程也成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。信息時(shí)代的來臨,不僅改變著人們的生產(chǎn)生活方式,也改變著人們的思維方式和學(xué)習(xí)方式。
關(guān)鍵詞:小學(xué),信息技術(shù),教學(xué)
本文根據(jù)個(gè)人的教學(xué)體會(huì),對(duì)小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)進(jìn)行探討,闡述如何搞好小學(xué)的信息技術(shù)課程教學(xué),如何提高信息技術(shù)課程教學(xué)質(zhì)量。
一、情境導(dǎo)入,激趣樂學(xué)
美國心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激是對(duì)學(xué)習(xí)材料的興趣。”興趣是推動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的一種最實(shí)際的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力,是學(xué)生學(xué)習(xí)積極性中最活躍的心理成分。學(xué)生一旦對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,就會(huì)在大腦中形成優(yōu)勢(shì)興奮中心,促使多種感官,包括大腦處于最活躍狀態(tài),從而為參與學(xué)習(xí)提供最佳心理準(zhǔn)備。因此,教師要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)識(shí)規(guī)律,結(jié)合信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境。有效的情境設(shè)計(jì),有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與動(dòng)機(jī),讓學(xué)生主動(dòng)思考問題,積極投入自主探究、合作交流的學(xué)習(xí)氛圍中,突出重點(diǎn)、化解難點(diǎn)。
例如,在教授《復(fù)制和粘貼》時(shí),先提出問題:“同學(xué)們,你們誰能1分鐘打1000個(gè)字?” 學(xué)生一聽,有的張大了嘴巴,有的無奈地?fù)u頭,有的在凝神思考,教室里變得鴉雀無聲。我緊接著說:“其實(shí),你們每個(gè)人都能1分鐘‘打’1000個(gè)字,想知道其中的奧秘嗎?”學(xué)生聽了更驚奇了,一個(gè)個(gè)瞪大了眼睛,全神貫注地聽講,繼而引出“復(fù)制和粘貼”的學(xué)習(xí)內(nèi)容。學(xué)生在這樣的情境引導(dǎo)下自然會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的欲望,為教師的教學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。
二、任務(wù)驅(qū)動(dòng),促其探究
“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”是指教學(xué)全過程中,以若干個(gè)具體任務(wù)為中心,通過完成任務(wù)的過程,介紹和學(xué)習(xí)基本知識(shí)和技能。例如,文字處理軟件的教學(xué),可通過輸入一首詩,編輯一篇文章、一個(gè)通知、一個(gè)板報(bào)等任務(wù),來學(xué)習(xí)文字處理的有關(guān)操作,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題和綜合應(yīng)用所學(xué)知識(shí)和技能的能力。
任務(wù)驅(qū)動(dòng)法強(qiáng)調(diào)學(xué)生獨(dú)立探索,親歷完成任務(wù)的全部過程,以培養(yǎng)學(xué)生用探索式學(xué)習(xí)方法去獲取知識(shí)與技能的能力。教師盡量不直接告訴學(xué)生應(yīng)當(dāng)如何去解決面臨的問題,而是向?qū)W生提供解決該問題的有關(guān)線索或資源,由學(xué)生主動(dòng)去探究解決問題的辦法,同時(shí)培養(yǎng)他們分析問題、解決問題的能力。指導(dǎo)的過程不是手把手地教學(xué),而是鼓勵(lì)學(xué)生提問題,幫助學(xué)生將問題深化,回答問題的過程,不給學(xué)生現(xiàn)成的答案,只給學(xué)生指思路,教給學(xué)生思維方法。
例如,如何在文章中插入圖片?引導(dǎo)思考:在何處插入?插入位置怎樣定位?觀察插入菜單,如何選擇操作?圖片插入后選中它有什么現(xiàn)象?如何設(shè)置圖片的屬性?讓學(xué)生在分步思考分析、操作中解決問題,以達(dá)到舉一反三之效果。
三、游戲嵌入,寓教于樂
游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)的催化劑,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,掌握知識(shí)和技能。根據(jù)這一特點(diǎn),可以把信息技術(shù)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如,學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)得很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績(jī)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”“警察抓小偷”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績(jī)就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對(duì)又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺主動(dòng)地去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
四、科學(xué)評(píng)價(jià),促進(jìn)提高
學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性來自于學(xué)習(xí)的成就感。教師在教學(xué)中應(yīng)該時(shí)刻讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的成功體驗(yàn),充分展示學(xué)生的作品,給予充分的鼓勵(lì),即使是一個(gè)很簡(jiǎn)陋的作品,只要有獨(dú)特之處就應(yīng)該予以肯定,賞識(shí)學(xué)生的每一件作品。展示作品對(duì)于被展示者來說,是一種鼓勵(lì),對(duì)于其他同學(xué)來說,是樹立一個(gè)目標(biāo),是一種鞭策。當(dāng)學(xué)生的任務(wù)完成時(shí),可利用多媒體網(wǎng)絡(luò)展示學(xué)生的作品,使學(xué)生的自我成就感得到滿足,保持興趣的持續(xù)時(shí)間,從而為創(chuàng)新思維的產(chǎn)生奠定基礎(chǔ)。我每一節(jié)課都安排一個(gè)固定的環(huán)節(jié)對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行展示交流,并讓學(xué)生對(duì)這個(gè)環(huán)節(jié)產(chǎn)生期待,找到自己學(xué)習(xí)的目標(biāo),從而更加容易調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的激情和內(nèi)在的潛力,激發(fā)繼續(xù)學(xué)習(xí)的愿望,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣越來越濃厚。
五、總結(jié)――最美的音符
常言道:“善始善終”才算一節(jié)優(yōu)質(zhì)課。良好的開端雖然是成功的一半,但完善精要的結(jié)尾,猶如“畫龍點(diǎn)睛”,會(huì)使課堂教學(xué)再起波瀾,從而使教學(xué)活動(dòng)畫上一個(gè)完美的句號(hào)。利用教學(xué)過程、學(xué)生互動(dòng)情況、評(píng)價(jià)結(jié)果多形式的總結(jié),多給予學(xué)生鼓勵(lì)和掌聲。
俗話說:教學(xué)有法,教無定法,教無止境。信息技術(shù)的教學(xué)方法還有待進(jìn)一步的探索,是一個(gè)長(zhǎng)期的課題,關(guān)鍵靠我們不斷思考、探索、研究和總結(jié),才能找出更佳、更適合的教學(xué)方法,才能激活學(xué)生的創(chuàng)新思維,調(diào)動(dòng)他們的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力,完善教學(xué)體系,才能探索出一套行之有效的教學(xué)模式、教學(xué)策略,以達(dá)到我們預(yù)期的目的和效果,從而使我們的教育蓬勃發(fā)展。
文章標(biāo)題:小學(xué)教師論文發(fā)表期刊推薦及論文范文參考
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來自:http://www.anghan.cn/fblw/jiaoyu/yishu/23483.html
攝影藝術(shù)領(lǐng)域AHCI期刊推薦《Phot...關(guān)注:107
Nature旗下多學(xué)科子刊Nature Com...關(guān)注:152
中小學(xué)教師值得了解,這些教育學(xué)...關(guān)注:47
2025年寫管理學(xué)論文可以用的19個(gè)...關(guān)注:192
測(cè)繪領(lǐng)域科技核心期刊選擇 輕松拿...關(guān)注:64
及時(shí)開論文檢索證明很重要關(guān)注:52
中國水產(chǎn)科學(xué)期刊是核心期刊嗎關(guān)注:54
國際出書需要了解的問題解答關(guān)注:58
合著出書能否評(píng)職稱?關(guān)注:48
電信學(xué)有哪些可投稿的SCI期刊,值...關(guān)注:66
通信工程行業(yè)論文選題關(guān)注:73
SCIE、ESCI、SSCI和AHCI期刊目錄...關(guān)注:121
評(píng)職稱發(fā)論文好還是出書好關(guān)注:68
復(fù)印報(bào)刊資料重要轉(zhuǎn)載來源期刊(...關(guān)注:51
英文期刊審稿常見的論文狀態(tài)及其...關(guān)注:69
Web of Science 核心合集期刊評(píng)估...關(guān)注:59
教育論文范文
教育技術(shù)論文 特殊教育論文 影視教育論文 藝術(shù)教育論文 體育科學(xué)教育論文 人文教育論文 成人教育論文 職業(yè)教育論文 教育學(xué)論文 學(xué)前教育論文 小學(xué)教育論文 中學(xué)教育論文 初等教育論文 高等教育論文 天文學(xué)論文 數(shù)學(xué)論文 物理論文 化學(xué)論文
SCI期刊分析
copyright © www.anghan.cn, All Rights Reserved
搜論文知識(shí)網(wǎng) 冀ICP備15021333號(hào)-3