所屬欄目:導(dǎo)演論文 發(fā)布日期:2018-06-05 11:42 熱度:
影視的藝術(shù)想象與導(dǎo)演的制作和需求有關(guān),同時(shí)影視藝術(shù)中的各個(gè)想象建設(shè)是通過(guò)電子科技技術(shù)所呈現(xiàn)的。
摘要:光是渲染攝影機(jī)從火車(chē)站外推進(jìn)到火車(chē)站內(nèi)這一個(gè)鏡頭的一個(gè)版本,就耗用了1000臺(tái)以上的計(jì)算機(jī),17萬(wàn)小時(shí)的處理時(shí)間,花費(fèi)約4萬(wàn)美元的電力成本,更何況這1000多個(gè)鏡頭里,多的要渲染20到100個(gè)版本!
關(guān)鍵詞:影視藝術(shù),藝術(shù)發(fā)展,導(dǎo)演類(lèi)論文
當(dāng)那位名叫蘇澤蘭的美國(guó)人發(fā)明頭戴式虛擬顯示系統(tǒng)時(shí),一定沒(méi)料到這套能虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)技術(shù),為電影藝術(shù)的發(fā)展插上了數(shù)字化的翅膀。從無(wú)聲到有聲、從黑白到彩色,每一次電影藝術(shù)的飛躍都離不開(kāi)新技術(shù)的介入與推動(dòng)。直到上世紀(jì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的成熟和“第七藝術(shù)”成為普遍理念,我們才真的意識(shí)到第三次電影技術(shù)的革命已經(jīng)來(lái)了。
推薦期刊:《時(shí)代影視》創(chuàng)刊于1998年12月,半月刊,每月發(fā)行量穩(wěn)定在36萬(wàn)份以上。本刊致力于介紹和推廣娛樂(lè)界當(dāng)紅偶像明星和演藝圈新銳時(shí)尚動(dòng)向,從青少年關(guān)注的娛樂(lè)、休閑等各個(gè)側(cè)面反映明星的工作、生活全貌。由于內(nèi)容豐富、圖文并茂、印刷精美,為青少年追星族、影視歌愛(ài)好者營(yíng)造了一份與其偶像共有的天地。
盡管以計(jì)算機(jī)為基礎(chǔ)的數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于影視藝術(shù)的歷史算不得很長(zhǎng),但它帶來(lái)的沖擊已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)之前有過(guò)的歷次變革。當(dāng)代的影視藝術(shù)大量吸收了數(shù)字技術(shù),形成了高度逼真甚至虛擬現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面、聲音,在藝術(shù)表現(xiàn)、影像生產(chǎn)和審美取向等多方面帶來(lái)轉(zhuǎn)變。從《星球大戰(zhàn)》開(kāi)始,見(jiàn)證了第一個(gè)完全由電腦產(chǎn)生的場(chǎng)景、第一個(gè)電腦生成的角色、第一個(gè)電腦三維角色、第一次用電腦成功模擬了人類(lèi)的皮膚。更近一次的特效革命浪潮起源于2009年,卡梅隆的《阿凡達(dá)》里,只有1/4的鏡頭在攝影棚拍攝,其他都應(yīng)用了電腦技術(shù)創(chuàng)造的世界與表演捕捉相結(jié)合的虛擬環(huán)境。今天在好萊塢,挑選一名合適的特效主管已經(jīng)和挑選男一號(hào)一樣重要,后者是票房的號(hào)召力,前者則是票房的創(chuàng)造者。
在結(jié)合數(shù)字技術(shù)后,影視創(chuàng)作不僅能模擬真實(shí),還能夠建造真實(shí)、超越真實(shí),因而藝術(shù)化的表現(xiàn)空間得到了極大的拓展。最具“新浪潮”作用的作品,影視藝術(shù)想象的真實(shí).不能不提2011年上映的《雨果》。奧斯卡在授予它“最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)”時(shí),高度贊揚(yáng)其“在技術(shù)上對(duì)視覺(jué)效果行業(yè)有突出貢獻(xiàn)和啟發(fā)性的作用”。這部耗資1.7億美元打造的電影,被稱(chēng)為獻(xiàn)給電影特效史的一封“立體情書(shū)”,影片里真實(shí)還原了20世紀(jì)的巴黎街景,把主人公雨果的夢(mèng)境變?yōu)?ldquo;現(xiàn)實(shí)”。
《雨果》最具有突破性的,并不片面強(qiáng)調(diào)“球飛到你眼前、泥點(diǎn)子甩到你臉上”這些“虛偽的3D”效果,而是鏡頭跟隨拍攝對(duì)象移動(dòng)時(shí),所有的動(dòng)態(tài)畫(huà)面都可以呈現(xiàn)出逼真的三維立體效果。與《阿凡達(dá)》天馬行空的想象不同,站在鐘樓遠(yuǎn)眺壯偉的艾菲爾鐵塔和巴黎全景,《雨果》中的巴黎城是真實(shí)存在的。當(dāng)主人公在鐘樓內(nèi)部行走,身旁轉(zhuǎn)動(dòng)的巨型齒輪、緩慢移動(dòng)的巨大鐘擺、夜幕下緩緩飄落的片片雪花……逼真的細(xì)節(jié)讓人感覺(jué)天衣無(wú)縫。
數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,也意味著影視劇生產(chǎn)的歷史面目正被完全改寫(xiě),當(dāng)今的電影是電腦工程師完全介入的時(shí)代。尤其是3D電影,前期拍攝與后期制作的聯(lián)系已經(jīng)無(wú)法分割,并直接影響后期制作的效果。導(dǎo)演在拍攝的過(guò)程中,就需要給后期特效制作留出了充分的空間,鏡頭的視角已經(jīng)全部設(shè)計(jì)完成,留待“綠幕摳像”。但更多的時(shí)間花在了后期,《雨果》里花費(fèi)上億美元的成本進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)建模和渲染,依靠世界400多名藝術(shù)家24小時(shí)不間斷地協(xié)同,才完成了1000多個(gè)立體特效鏡頭。
當(dāng)然最有意思的是,當(dāng)數(shù)字技術(shù)描繪出一個(gè)“幻境”并用新的視覺(jué)方式進(jìn)行演繹時(shí),一場(chǎng)關(guān)于“真實(shí)”和“虛擬”的爭(zhēng)論也在延續(xù)。盧米埃爾在戶(hù)外拍攝現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景時(shí),為電影藝術(shù)確立了寫(xiě)實(shí)主義的傳統(tǒng);愛(ài)迪生為電影藝術(shù)確立另一個(gè)傳統(tǒng),即以好萊塢電影為代表的技術(shù)主義的傳統(tǒng),兩大傳統(tǒng)的此消彼長(zhǎng)共同構(gòu)成了整個(gè)電影藝術(shù)發(fā)展史。
數(shù)字技術(shù)不但轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)影視生產(chǎn)的方式,也轉(zhuǎn)變了我們對(duì)影視藝術(shù)本體的態(tài)度。電影理論大師安德烈·巴贊把電影藝術(shù)的本體歸結(jié)為“揭示真實(shí),這種揭示無(wú)需人的主觀介入”,但在數(shù)字技術(shù)虛構(gòu)的世界里,這種虛擬的環(huán)境、虛擬的人物、虛擬的現(xiàn)實(shí)狀況,有沒(méi)有讓“原本就虛假”的電影離開(kāi)真實(shí)越來(lái)越遠(yuǎn)?從另一個(gè)角度說(shuō),在數(shù)字技術(shù)時(shí)代,“用一匹馬的生命來(lái)?yè)Q取一個(gè)普通情節(jié)鏡頭”的“影像的真實(shí)”,是否早該被“想象的真實(shí)”所取代?在電影這臺(tái)“造夢(mèng)機(jī)”面前,傳統(tǒng)電影“以現(xiàn)實(shí)反映現(xiàn)實(shí)”的語(yǔ)言屬性,是不是也可以讓位給新的電影美學(xué)風(fēng)格——“虛擬美學(xué)”?
文章標(biāo)題:影視藝術(shù)想象新科技研究戰(zhàn)略
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文史藝術(shù)論文范文
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